《量子破碎》是一部有“文艺范”的射击游戏,包含了有趣的可选剧情,主角们无论在游戏中还是在真人剧中的表现都很精彩。在游戏中你会不断发现新的是时间控制技能,玩家将非常享受这《量子破碎》的游戏过程。
《量子破碎》看起来很漂亮,但无效的游戏玩法及其混合式媒体架构使游戏成为了一次失败的体验。
Remedy对如何制作动作题材的敏锐理解体现得淋漓尽致,《量子破碎》的每一个细节都是多年来经倾情打造出来的。
《量子破碎》是一款出人意料的成功之作。
《量子破碎》的表现有待提高,但游戏中充满了火药味的枪战和令人惊艳的动作场景。
《量子破碎》是一款普通的射击游戏。它绑定了一个引人注目,自信的故事。但这场电视节目最终是一个昂贵而有趣的噱头。
《量子破碎》是一个在两个世界穿梭的有趣的科幻故事。虽然游戏的动作和探索部分很优异,但其中类似真人秀的章节环节造成了游戏严重的脱节。
凭借着精彩的故事和惊人的制作价值,《量子破碎》为数不多的枪战场景会让你非常渴望。
《量子破碎》有一些令人叹为观止的场景和枪战,但它的机制有些浅薄,故事也不是那么强烈。
《量子破碎》最优秀的部分在于它的叙事设计。
《量子破碎》是充满现代风格游戏,其视觉上的火爆表现让人感觉到战斗的欢乐。
《量子破碎》是一款不错的Xbox One独占游戏。
《量子破碎》是一款伟大的游戏,但不是你所期待的Remedy的突破性体验。
尽管故事后期具备相当不错的节奏,但《量子破碎》仍然只是另一个关于时空旅行的警示故事。
虽然编剧和演出都很好,但《量子破碎》实际上还是一款游戏,而且游玩内容也很扎实。
就像《心灵杀手》一样,《量子破碎》并不是一款完美无瑕的电子游戏。
《量子破碎》是Remedy推出的又一款令人难以置信的动作冒险解谜游戏,与《心灵杀手》和原版《马克思·佩恩》处于同一级别。
《量子破碎》是一款扎实的射击游戏,但并没有达到我们的希望和预期。
总之,我们面对的是一款叙事震撼的游戏。
《量子破碎》是Remedy高超的世界建构、人物塑造、叙事手法与细节注重的一次终极展示,它或许不是最具革命性的游戏,也不是最华丽演出的剧集,但这二者之间融汇的成果,却是一段制作精良、扣人心弦的奇妙冒险。
应该说本作的乐趣集中于探索剧情,每当有难解的谜题和困惑的怀疑时,它们的答案一定存于流程中的某个节点。而在看似不长的流程中,蕴含了多重分支、多重结局以及每个角色的AB面塑造,这些因素给了玩家去玩多周目的理由,同时也保证了玩家在多周目游戏中依然有目标可循。如果用一件物品来形容《量子破碎》这款作品,我愿意将它比作一幅拼图,流程、收集品、真人剧集都是它的拼图碎片,当全部收集完成后,你才会发掘它的原貌。
在美式软科幻的剧情大框架之下,Remedy以一种真实可信的表现手法塑造了鲜活的游戏人物,甚至连夸张的时空特效都带有非同一般的严谨,让人能够切身体会到游戏各方面的高品质。本作的主机版尽管受机能的限制难免有一些瑕疵,但同步上市的PC版相信能带给对画面要求更高的玩家不俗的游戏享受,这绝对是Xbox One拥有者以及所有对Remedy有一定感情的玩家在2016年不容错过的作品。
《量子破碎》是个敢于创新的游戏。它花了很大的力气在真人剧集上,但也没有让自己的游戏部分显得太过苍白。虽然操作稍微有些枯燥,但它叙述了一个引人入胜的故事,这是毋庸置疑的。它或许算不上是一个顶级佳作,但无疑是个值得体验的作品,特别对于那些喜爱时间穿梭题材的科幻粉丝而言。
总的来说,《量子破碎》提供了一段20多个小时的美妙之旅(所有的故事都发生在48小时里,但你会来回穿越好几个年代。)。这一场奇特的时间穿越冒险,精彩的故事让你在体验玩一遍故事后还会想要再玩一遍,不单是选择其他分支,而是在一切悬念都解开后以上帝视角再梳理一遍前因后果。无论是时间停止还是来复无序,穿越次元和随意玩弄时间都是一种新奇美妙的体验,你真的不应该错过。